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Condicional 1 - jogo com roleta e marcador

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zailda
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powerpoint summary
24 sentenças para completar com a condição/consequência.

Ao jogar os alunos revisarão tempos verbais do subjuntivo/indicativo e desenvolverão a oralidade.

- Clique na roleta para girar ou parar.
- Na cor que saiu na roleta, o aluno escolhe botão 1 ou 2.
- Clique no botão escolhido.
- O aluno completa a frase no condicional usando a imaginação.
- Clique no botão de retornar para voltar ao jogo.
- Clique no número no marcador para registrar os pontos.
- Quando a pergunta já foi restpondida, o número no botão correspondente ficará vermelho.
- Se a roleta der uma cor em que as duas perguntas já foram respondidas, gire de novo.

Espero que seus alunos gostem. Boa aula!
General topic
Grammar topic
Level
The above lesson is a great teaching resource for:Intermediário I, Intermediário II
Student type
This resource is intended for:Adultos, Ensino médio
adults
Adultos
high-school
Ensino médio
Dialect
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Solutions not included
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Quality not yet verified by the community.
Sensitivity
This resource does not contain any images, words or ideas that would upset a reasonable person in any culture.
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Upload date
7/5/2022
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